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Web 轮播动效 - 三个注意事项

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2017-06-05

Don`t Make Me Think (原书第 2 版) - 第四章以后的内容整理

动物、植物、无机物 - 为什么用户喜欢无须思考的选择

如果我们需要一直在网络上进行选择,那么让这些选择变得无需思考是让一个网站容易使用的主要因素

不要让用户在页面上选择/思考后的时候, 
有疑惑/猜测,(即,内容描述不够清晰/肯定) 
都会让用户对词语,耗费精力去重新构思/理解,或者直接流失

省略不必要的文字 - 不要在 Web 上写作的艺术

省略多余的文字 
有力的文字都很简练。句子里不应该有多余的文字,段落中不应该有多余的句子。 
同样,画上不应该有多余的线条,机器上不应该有多余的零件。

去掉没人看的文字有几...

2016-07-21

从前在村子前有条蛇,
它误以为它的猎物是一头大象,
在临死前,把嘴巴张的很大,
也只不过围住大象的脚而已,
它被自己野心出卖了。
——————
我只想问一个问题,
还有多久,你就要把野心指向我了?

你具备别人不具备的,我尊重你

也许吧。但是,
你已经不是当初来找我的那个人了,
那时的你,很专注,对这座城市,有梦想,
现在你被拉向两个不同的方向,
因为你心里的欲望。

我们来这里就为了谈我的私事吗?

不,我们谈的是你的命运。

2016-07-03

生活是靠自己去搭理,
并非是靠人家评论去适应

2016-07-02

Don`t Make Me Think - 广告牌设计 101 法则 - 为扫描设计、不为阅读设计

广告牌设计 101 法则 - 为扫描设计、不为阅读设计

疾驶而过的扫描阅读,需要注意一下 5 个重要方面 
保证他们尽可能的看到,并理解

  • 每个页面建立清楚的视觉层次

  • 尽量利用习惯用法

  • 划分成明确定义的区域

  • 明显标识可以点击的地方

  • 最大限度降低干扰

 

建立清楚的视觉层次

  1. 越重要的部分越突出

  2. 逻辑上相关的部分在视觉上也要相关 
    相近的内容分成一组,采用类似的显示样式,或定义明确的区域之内

  3. 逻辑上包含的部分分在视觉上进行嵌套 
    视觉层次进行分解和组合,可视信息线索可以迫使我们去隐形思考

    好的视觉层...

2016-06-28
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